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欢迎
欢迎来到我们的课程🎉
如果你能看到这句话,那想必你一定是对游戏开发感兴趣但又不知如何入门或苦于没有计算机相关基础不知从何下手。
没有基础并没有关系,我们会以合理的课程设计,带你从零基础逐渐入门游戏开发。 无论你是热爱游戏的打工人还是非相关专业的学生,也许你很忙也许你有大把的摸鱼空闲时间。不管是什么激发了你的兴趣,只要你对游戏的热爱足够支持你继续走下去,再加上正常人的阅读理解能力,相信每个人都可以掌握这里的内容。
提示
当然,由于能力限制,初读不理解某些内容或是内容本身出现问题也是正常的。
因此也非常欢迎向我们提问,我们也会根据反馈迅速修改纰漏或在某些地方针对性增加解释说明。
提出你的疑问也可以帮助我们继续完善这本教材。
介绍
正如你在主页和上方导航栏中所见,这门课程分为三个部分:开始、计算机基础和GDScript
三个部分是递进的关系,因此非常不建议跳跃式地学习,因为前面的内容是后面内容的铺垫。即使通过奇怪的方法学会了,也可能因为理解不到位或是知识的缺失,为日后进一步的学习埋下隐患。
开始
现在你正在看的就是第一部分,开始。
这一部分可以说是引言部分,并没有与主题相关的知识,更多地只是介绍这门课程以及如何去用好它。
计算机基础
第二部分是计算机基础。
字面意思,这一部分的内容是计算机基础知识。
虽然说基本都是理论知识,但我们尽量过滤了对于游戏开发不重要的内容,并尽力解释晦涩难懂的概念。
因此你大可以放心,这不是又难又长的大部头专业书籍。
GDScript
这是最后一部分,也是内容最多、最重要的部分。
这一部分要学习一门语言GodotScript,它是Godot的专用语言。在那一章中会介绍选择这门语言的原因。
说明
这里出现了两个英语单词GodotScript和Godot。 千万不要感到害怕,它们只是名字而已(这也是你在字典上都查不到这两个词的原因)
这是偏重实践的课,也有一些编程相关的知识点。